Re: belegter Speicher einer Anwendung
- From: "Karsten Schulz" <kahnpost@xxxxxxxxxx>
- Date: Sat, 2 Feb 2008 22:57:42 +0100
Hi Rudolf,
wenn du deine Sourcen kompilierst , und alle Anrufe auf externe Funktionen
unterbleiben, ist der erzeugte *.obj Code reiner Maschienencode.
Es ist der Linker der der dafür sorgt, das der Code mit Systemabhängigen
Einsprungadressen versorgt wird.
Wenn du zb. den Gnu Compiler verwendest, kannst du die unter Win
erzeugten *obj Files auf einen Linux Rechner zur *exe linken.
Sollte der Compiler fremde Targets unterstützen, zb MC68xxxxx Series
kann dein Objektfile auch unter Windows erstellt, und und auf dem Amiga
verlinkt werden.
grüße
Karsten Schulz
"Rudolf Meier" <meiru@xxxxxxx> schrieb im Newsbeitrag
news:e5cyDTcZIHA.6044@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Hallo
Die Frage stell ich jetzt nur aus Neugier, weil ich das ganze noch nicht
so 100% verstehe. Ich wäre auch an Buchtipps interessiert... oder noch
besser irgendwelche Links :-).
Was ist das absolute Minimum, was eine Anwendung, die ich auf Windows
laufen lassen will, mitbringen muss? Ich nehme an, eine gewisse minimale
Anzahl an Libraries müssen eingebunden werden... oder geht's total ohne?
(Anwendung heisst, ich will intern 2 + 3 zusammenrechnen und dann das
Resultat wegwerfen)
Was bastelt Visual Studio da eigentlich zusammen, wenn ich durch den
Assistenten eine Konsolenanwendung bauen lasse... verwendet wird von dem
immer MFC oder die "Standard-Windows Bibliotheken" ... die kann man aber
scheinbar ignorieren... oder wie ist das? ... wie bekäme ich dieses
Minimum aus der ersten Frage mit Visual Studio hin? ... ist das machbar?
Mir ist schon klar, wozu ich eine Bibliothek einbinden muss. Nur versteh
ich eben nicht so ganz, was ich minimal von Windows brauche und was Visual
Studio da hinter den Kulissen einbaut....
Gruss
Rudolf
.
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