Re: Winsock und SSH




"Klaus Ketelaer" <nospam@xxxxxxxxxxx> schrieb im Newsbeitrag
news:4lik70F228llU1@xxxxxxxxxxxxxxxxx


Ich werde die Sache mit Putty mal probieren. Kennst Du da
vielleicht einen Links, der sich damit befasst?
z.B.:
http://www.lrz-muenchen.de/services/security/putty/

aber Google spuckt da Unmengen von Seiten zu dem Thema aus...

Putty ist von der Einrichtung her eigentlich gar kein Problem -
im Prinzip muss man (z.B. in einer *.lnk-Datei) nur die korrekte
Kommandozeile für den Tunnel-Modus angeben:

Mal angenommen, Dein SpielServer ist unter Rentnerserver.de
erreichbar und Du hast Deinen dort zu installierenden (falls das keine
Linux-Maschine ist) OpenSSH-Server auf den User 'KK' eingerichtet.

Deine lokale ServerIP (nicht die lokale ClientIP) lautet auf 192.168.0.11
und der SpielServer-Port steht z.B. auf 111 (die Firewall muss natürlich
zus. den SSH-Port freigeben).

Dann sähe die Kommandozeile für einen SSH-Tunnel so aus:
c:\Putty\Putty.exe -L 192.168.0.11:111 -ssh KK@xxxxxxxxxxxxxxxx

Immer zuerst den Tunnel aufbauen - Putty versucht also zunächst,
'Rentnerserver.de' zu erreichen und eine Konsole-Sitzung mit den
Rechten des Users 'KK' über den SSH-Standardport aufzubauen -
wenn alles klappt, wirst Du nach dem entspr. 'KK'-Passwort gefragt -
eintippen und der Tunnel steht.

Jetzt kann Deine Client-Anwendung den Tunnel benutzen, indem sie sich
nicht mehr wie bisher auf 'Rentnerserver.de:111' zu verbinden versucht,
jetzt sollte stattdessen auf 'localhost:111' verbunden werden.

Bzgl. der Putty-"Gegensprechstelle" (dem SSH-ServerPart):
Wie gesagt, auf einem Unix-Server bräuchte nix eingerichtet zu werden,
auf einer Windows-Maschine wäre der OpenSSH-Server zu installieren.
Der läuft dann als Windows-Service und muss aber vor seinem ersten
Start mittels der mitgelieferten Kommandozeilen-Tools die berechtigten
(Windows-) User und/oder Gruppen-Files erzeugt bekommen.
Aber das ist in den entspr. Readmes eigentlich recht gut dokumentiert.
Ansonsten hier nochmal nachfragen.

Olaf


.



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