Re: ICQ / MSN Messenger
From: Martin Rösler (support_at_cluster-works.de)
Date: 06/22/04
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Date: Tue, 22 Jun 2004 16:50:45 +0200
das Proto7 ist öffentlich.
Aber jetzt wird ja 8 verwendet. Es gibt eine dll, die auf die Funktionen des
IcqClient zugreift.
Ich weiss wohl nicht, ob das mit aktuellen Versionen noch geht.
iirc icqcore.dll
"Christof Rueß" <me8@privacy.net> schrieb im Newsbeitrag
news:2jdjetFvki69U1@uni-berlin.de...
> Hallo Kurt!
>
> "Kurt" schrieb im Newsbeitrag:
>
> 1. Leg dir einen Realnamen zu
> 2. Trage eine existente E-Mailadresse ein oder füge sie wenigstens als
> Signatur ein (evtl. "verschlüsselt")
>
> > Jetzt ist mir aber die Idee gekommen das man ja auch ICQ
> > oder dem MSN Messenger im Spiel Chatten könnte wer kennt
> > das nicht der Online Spiele spielt man Spielt gerade und
> > wärend des Speiles geht plötzlich ein Chat Fenster auf.
>
> 3. Manche sagen zwar, dass Personen ohne Punkt und Komma reden, dass sie
> auch so schreiben, muss nicht sein.
>
> > Schöner ware es doch wenn man das Spiel erst ganicht
> > verlassen müste und direkt im Spiel chatten könnte!
>
> Auf PSCode [1] gibt es einige Beispiele für MSN-Clients.
> Für ICQ gibt es allerdings recht wenig bis gar nichts, da ICQ sich über
> Befehle/Codierung ausschweigt.
>
> Es ist zwar möglich, das Protokoll zu verwenden (siehe Gaim), ich weiß
> jetzt aber nicht genau, ob Gaim Opensource ist und ob du den Code
> verstehst.
>
> > Jetzt möchte ich wissen wie man das mit Winsock
> > realisieren kann auf rfc-editor.org hab ich auch schon
> > geguckt aber leider nix gefunden.
>
> Für ICQ und MSN-IM gibt es AFAIK auch keine RFCs.
>
> HTH
>
> Chris
>
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